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一種低壓直流帶LCD屏顯的UPS節(jié)能控制方法及系統(tǒng)與流程

文檔序號(hào):42326995發(fā)布日期:2025-07-01 19:46閱讀:11來源:國知局

本發(fā)明涉及顯示屏的領(lǐng)域,尤其涉及一種低壓直流帶lcd屏顯的ups節(jié)能控制方法及系統(tǒng)。


背景技術(shù):

1、隨著便攜式設(shè)備和智能終端的廣泛應(yīng)用,用戶對(duì)高效、持久供電系統(tǒng)的需求日益迫切,而如何在有限電池電量下優(yōu)化能耗、提升用戶體驗(yàn),已成為該領(lǐng)域的研究熱點(diǎn)。傳統(tǒng)的ups節(jié)能方法多依賴靜態(tài)功耗管理或簡單的屏幕亮度調(diào)節(jié),雖然在一定程度上降低了能耗,但這些方案往往忽視了用戶實(shí)際交互行為與顯示內(nèi)容的動(dòng)態(tài)關(guān)聯(lián),導(dǎo)致節(jié)能效果有限,且難以適應(yīng)多樣化的使用場(chǎng)景。

2、在一種現(xiàn)有技術(shù)中,在處理顯示屏能耗時(shí),通常采用全局性降功耗策略,例如統(tǒng)一降低分辨率或刷新率,這種粗放式調(diào)整不僅犧牲了顯示質(zhì)量,還可能因無法精準(zhǔn)匹配用戶需求而降低使用舒適度。

3、如何解決上述技術(shù)問題是本領(lǐng)域技術(shù)人員需要攻克的技術(shù)難題。


技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路

1、本發(fā)明提供了一種低壓直流帶lcd屏顯的ups節(jié)能控制方法及系統(tǒng),以至少部分解決上述技術(shù)問題。

2、第一方面,為了解決上述技術(shù)問題,本發(fā)明提供了一種低壓直流帶lcd屏顯的ups節(jié)能控制方法,包括:

3、采集用戶的眼部圖像數(shù)據(jù)并基于眼部圖像數(shù)據(jù)得到視線焦點(diǎn)坐標(biāo)及觀看距離值;

4、基于視線焦點(diǎn)坐標(biāo)及觀看距離值將顯示屏劃分為關(guān)注區(qū)域及非關(guān)注區(qū)域;基于關(guān)注區(qū)域的邊界范圍確定活躍像素的分布范圍;

5、獲取電池電量數(shù)據(jù)并基于所述電池電量數(shù)據(jù)通過能量分配模型計(jì)算像素激活的最大閾值;基于活躍像素的分布范圍得到像素激活數(shù)量;

6、若像素激活數(shù)量大于所述最大閾值,則采用動(dòng)態(tài)像素壓縮算法調(diào)整所述關(guān)注區(qū)域的像素點(diǎn)密度以得到調(diào)整后的像素激活方案;

7、基于所述調(diào)整后的像素激活方案,對(duì)關(guān)注區(qū)域內(nèi)的顯示內(nèi)容進(jìn)行提取得到輪廓線條的粗細(xì)與密度數(shù)據(jù),確定輪廓線條參數(shù);以及,

8、基于所述電池電量數(shù)據(jù)以及輪廓線條參數(shù)調(diào)整所述非關(guān)注區(qū)域的像素激活數(shù)量及輪廓密度以得到全屏顯示的節(jié)能優(yōu)化布局。

9、在一種可選的實(shí)施方式中,采集用戶的眼部圖像數(shù)據(jù)并基于眼部圖像數(shù)據(jù)得到視線焦點(diǎn)坐標(biāo)及觀看距離值,包括:

10、通過紅外攝像頭按照預(yù)設(shè)頻率采集用戶的眼部圖像數(shù)據(jù);

11、采用基于hough變換的橢圓檢測(cè)算法對(duì)所述眼部圖像數(shù)據(jù)提取瞳孔輪廓;

12、當(dāng)用戶注視屏幕時(shí),通過雙紅外光源形成的角膜反射點(diǎn)建立三維坐標(biāo)系并計(jì)算視線向量;

13、基于建立的三維坐標(biāo)系以所述視線向量,確定視線在空間中的直線方程,結(jié)合屏幕所在平面的方程,通過求解方程組得到視線與屏幕平面的交點(diǎn),所述交點(diǎn)的坐標(biāo)為視線焦點(diǎn)在三維空間中的坐標(biāo);

14、將所述交點(diǎn)通過空間映射矩陣轉(zhuǎn)換到屏幕坐標(biāo)系,得到屏幕坐標(biāo)系下的視線焦點(diǎn)坐標(biāo);

15、監(jiān)測(cè)瞳孔直徑變化率;結(jié)合系統(tǒng)預(yù)設(shè)的焦距調(diào)節(jié)參數(shù),將包含瞳孔直徑變化率和焦距調(diào)節(jié)參數(shù)的時(shí)間序列數(shù)據(jù)輸入深度學(xué)習(xí)模型進(jìn)行分析,從而計(jì)算出用戶與屏幕之間的觀看距離。

16、在一種可選的實(shí)施方式中,基于視線焦點(diǎn)坐標(biāo)及觀看距離值將顯示屏劃分為關(guān)注區(qū)域及非關(guān)注區(qū)域,包括:

17、基于視線焦點(diǎn)坐標(biāo)與觀看距離值采用區(qū)域生長算法,以視線焦點(diǎn)為中心向外擴(kuò)展并結(jié)合像素密度閾值,對(duì)顯示屏進(jìn)行處理得到關(guān)注區(qū)域與非關(guān)注區(qū)的初步邊界范圍;

18、基于初步邊界范圍內(nèi)的像素分布,計(jì)算視線焦點(diǎn)周圍預(yù)設(shè)范圍的像素區(qū)域的灰度值分布;采用k均值聚類算法將顯示屏劃分為高活躍區(qū)域與低活躍區(qū)域,計(jì)算活躍像素的數(shù)量以確定第一分布數(shù)據(jù);

19、若第一分布數(shù)據(jù)中的活躍像素?cái)?shù)量低于預(yù)設(shè)的閾值,則調(diào)整區(qū)域分割參數(shù),重新得到第二分布數(shù)據(jù);

20、根據(jù)第二分布數(shù)據(jù)中的位置坐標(biāo),采用密度峰值檢測(cè)算法識(shí)別出核心聚集區(qū)域,結(jié)合高斯混合模型分析像素分布特征,獲取關(guān)注區(qū)域內(nèi)的活躍像素分布特征以得到區(qū)域活躍度;

21、通過區(qū)域活躍度與觀看距離值的比對(duì),確定顯示屏的動(dòng)態(tài)調(diào)整系數(shù),得到調(diào)整后的邊界范圍;

22、采用調(diào)整后的邊界范圍重新劃分關(guān)注區(qū)域與非關(guān)注區(qū)。

23、在一種可選的實(shí)施方式中,獲取電池電量數(shù)據(jù)并基于所述電池電量數(shù)據(jù)通過能量分配模型計(jì)算像素激活的最大閾值,基于活躍像素的分布范圍得到像素激活數(shù)量,包括:

24、通過傳感器采集電池的當(dāng)前電量狀態(tài)以得到電池電量數(shù)據(jù);

25、基于所述電池電量數(shù)據(jù)及每個(gè)像素激活所需能量計(jì)算出最大可激活像素?cái)?shù),記為像素激活的最大閾值;

26、確定活躍像素分布范圍并基于活躍像素分布范圍采用密度估計(jì)算法分析區(qū)域內(nèi)像素的活躍程度結(jié)合高斯分布模型確定核心活躍區(qū)域;識(shí)別出所述核心活躍區(qū)域內(nèi)的高活躍像素?cái)?shù)量;

27、從活躍像素分布范圍中提取關(guān)注區(qū)域內(nèi)的像素?cái)?shù)據(jù)得到像素激活數(shù)量;其中,采用能量優(yōu)化算法為高活躍像素優(yōu)先分配能量使其激活率達(dá)到第一預(yù)設(shè)比例、將低活躍像素的激活率控制在第二預(yù)設(shè)比例以內(nèi)以確保關(guān)注區(qū)域內(nèi)像素激活數(shù)量穩(wěn)定在預(yù)設(shè)數(shù)量左右。

28、在一種可選的實(shí)施方式中,若像素激活數(shù)量大于所述最大閾值,則采用動(dòng)態(tài)像素壓縮算法調(diào)整所述關(guān)注區(qū)域的像素點(diǎn)密度以得到調(diào)整后的像素激活方案,包括:

29、當(dāng)像素激活數(shù)量大于最大閾值時(shí),基于當(dāng)前屏幕分辨率設(shè)定初始像素密度;

30、分析關(guān)注區(qū)域內(nèi)像素活躍度,識(shí)別關(guān)注區(qū)域的高活躍像素?cái)?shù)量,確定超出最大閾值的像素?cái)?shù)量;

31、采用基于k-means聚類算法的像素密度優(yōu)化方法,將關(guān)注區(qū)域劃分為若干子區(qū)域;

32、根據(jù)每個(gè)子區(qū)域像素活躍度進(jìn)行像素密度調(diào)整;對(duì)于活躍度大于第一活躍

33、度的高活躍子區(qū)域,將像素密度提升至第一密度;對(duì)于活躍度小于第二活躍度的低活躍子區(qū)域,將像素密度降低至第二密度;其中,結(jié)合拉普拉斯算子對(duì)像素邊緣進(jìn)行檢測(cè)確保壓縮后圖像質(zhì)量無明顯下降得到初步調(diào)整后的分布特征;

34、對(duì)于初步調(diào)整后的分布特征獲取像素激活的區(qū)域數(shù)據(jù),判斷是否符合預(yù)設(shè)

35、的激活方案要求;若不符合,則采用調(diào)整參數(shù)對(duì)動(dòng)態(tài)像素進(jìn)行二次處理,得到調(diào)整后的像素點(diǎn)密度分布;

36、根據(jù)調(diào)整后的像素點(diǎn)密度分布,從關(guān)注區(qū)域內(nèi)提取激活數(shù)量的變化特征,

37、確定調(diào)整后的像素激活狀態(tài);其中,采用統(tǒng)計(jì)工具分析分布特征與閾值范圍的匹配程度,獲得動(dòng)態(tài)調(diào)整后的激活方案;

38、整合關(guān)注區(qū)域內(nèi)的像素點(diǎn)密度與激活數(shù)量得到最終的優(yōu)化分布結(jié)果;根據(jù)最終的優(yōu)化分布結(jié)果,獲取關(guān)注區(qū)域內(nèi)的像素激活特征,確定完整的像素激活方案。

39、在一種可選的實(shí)施方式中,基于所述調(diào)整后的像素激活方案,對(duì)關(guān)注區(qū)域內(nèi)的顯示內(nèi)容進(jìn)行提取得到輪廓線條的粗細(xì)與密度數(shù)據(jù),確定輪廓線條參數(shù),包括:

40、基于調(diào)整后的像素激活方案,針對(duì)關(guān)注區(qū)域內(nèi)的顯示內(nèi)容,采用自適應(yīng)輪廓提取算法生成輪廓線條的粗細(xì)與密度數(shù)據(jù),得到初步的輪廓分布特征;

41、根據(jù)初步的輪廓分布特征,從關(guān)注區(qū)域內(nèi)獲取顯示內(nèi)容的邊界數(shù)據(jù),確定輪廓線條的初始繪制范圍;

42、若初始繪制范圍超出預(yù)設(shè)的閾值范圍,則調(diào)整自適應(yīng)輪廓提取算法的參數(shù),生成更新后的粗細(xì)與密度數(shù)據(jù),得到調(diào)整后的輪廓分布特征;

43、針對(duì)調(diào)整后的輪廓分布特征,分析輪廓線條的密度數(shù)據(jù)與繪制參數(shù)的匹配程度,確定調(diào)整后的繪制范圍;

44、通過調(diào)整后的繪制范圍,從顯示內(nèi)容中提取輪廓線條的空間分布數(shù)據(jù),得到最終的繪制參數(shù)調(diào)整值;

45、根據(jù)最終的繪制參數(shù)調(diào)整值,針對(duì)關(guān)注區(qū)域內(nèi)的像素激活狀態(tài),生成完整的輪廓線條繪制方案。

46、在一種可選的實(shí)施方式中,基于所述電池電量數(shù)據(jù)以及輪廓線條參數(shù)調(diào)整所述非關(guān)注區(qū)域的像素激活數(shù)量及輪廓密度以得到全屏顯示的節(jié)能優(yōu)化布局,包括:

47、通過電池電量數(shù)據(jù)結(jié)合設(shè)備功耗模型,計(jì)算當(dāng)前可用能量;

48、設(shè)定非關(guān)注區(qū)域的能量分配比例;

49、采用sobel算子提取非關(guān)注區(qū)域的邊緣特征生成梯度幅值圖;通過otsu自適應(yīng)閾值算法將其進(jìn)行二值化提取有效邊緣像素;

50、從輪廓線條參數(shù)中獲取輪廓密度數(shù)據(jù),根據(jù)能量分配比例,針對(duì)非關(guān)注區(qū)域的輪廓密度進(jìn)行調(diào)整;其中,采用laplacian算子檢測(cè)邊緣曲率,在曲率半徑小于預(yù)設(shè)像素的區(qū)域增加采樣點(diǎn)密度以確保輪廓平滑度;

51、基于區(qū)域能量分配結(jié)果,調(diào)整非關(guān)注區(qū)域的像素激活數(shù)量,將高能量區(qū)域的像素激活率設(shè)置為第一比例,中能量區(qū)域設(shè)置為第二比例,低能量區(qū)域設(shè)置為第三比例,得到初始節(jié)能分布;

52、根據(jù)初始節(jié)能分布,確定非關(guān)注區(qū)域的顯示邊界;若顯示邊界超出預(yù)設(shè)的閾值范圍,則調(diào)整能量映射參數(shù),生成更新后的像素激活數(shù)量;

53、針對(duì)更新后的像素激活數(shù)量,采用統(tǒng)計(jì)工具分析輪廓密度與激活數(shù)量的匹配程度,得到調(diào)整后的布局范圍。

54、通過調(diào)整后的布局范圍,從非關(guān)注區(qū)域提取輪廓線條的空間分布數(shù)據(jù),確定全屏顯示的調(diào)整參數(shù);

55、根據(jù)調(diào)整參數(shù),整合電池電量與能量映射數(shù)據(jù),通過rgb色彩空間轉(zhuǎn)換,結(jié)合區(qū)域內(nèi)容類型匹配低功耗色彩;

56、將調(diào)整后的像素激活數(shù)據(jù)與輪廓參數(shù)融合,輸出至渲染管線,生成最終的節(jié)能優(yōu)化布局。

57、在一種可選的實(shí)施方式中,所述方法還包括:

58、實(shí)時(shí)更新視線焦點(diǎn)與觀看距離變化,趨勢(shì)結(jié)合節(jié)能優(yōu)化布局,通過快速刷新算法動(dòng)態(tài)調(diào)整活躍像素與輪廓線條分布;

59、若變化趨勢(shì)超出預(yù)設(shè)閾值,則從全屏顯示數(shù)據(jù)中提取關(guān)鍵區(qū)域特征,采用局部重繪算法重新計(jì)算像素激活與輪廓參數(shù),得到適應(yīng)新交互行為的顯示方案。

60、在一種可選的實(shí)施方式中,實(shí)時(shí)更新視線焦點(diǎn)與觀看距離變化,趨勢(shì)結(jié)合節(jié)能優(yōu)化布局,通過快速刷新算法動(dòng)態(tài)調(diào)整活躍像素與輪廓線條分布,包括:

61、實(shí)時(shí)更新用戶視線焦點(diǎn)坐標(biāo)與觀看距離值;

62、結(jié)合設(shè)備屏幕分辨率與刷新率分析用戶關(guān)注區(qū)域的變化趨勢(shì);基于卡爾曼濾波算法,預(yù)測(cè)未來n秒內(nèi)的視線焦點(diǎn)移動(dòng)軌跡,并計(jì)算關(guān)注區(qū)域的動(dòng)態(tài)范圍;

63、針對(duì)關(guān)注區(qū)域采用快速刷新算法將像素刷新頻率提升至第一頻率,同時(shí)將非關(guān)注區(qū)域的刷新頻率降低至第二頻率,結(jié)合節(jié)能優(yōu)化布局調(diào)整活躍像素?cái)?shù)量,得到分布調(diào)整數(shù)據(jù);

64、將調(diào)整后的顯示數(shù)據(jù)與動(dòng)態(tài)刷新參數(shù)融合,通過快速刷新算法,動(dòng)態(tài)調(diào)整活躍像素與輪廓線條分布;

65、若變化趨勢(shì)超出預(yù)設(shè)閾值,則從全屏顯示數(shù)據(jù)中提取關(guān)鍵區(qū)域特征,采用局部重繪算法重新計(jì)算像素激活與輪廓參數(shù),得到適應(yīng)新交互行為的顯示方案,包括:

66、通過實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè)用戶交互行為;

67、使用sift特征提取算法從全屏顯示數(shù)據(jù)中識(shí)別關(guān)鍵區(qū)域提取關(guān)鍵區(qū)域特征,得到初步劃分?jǐn)?shù)據(jù);

68、根據(jù)初步劃分?jǐn)?shù)據(jù)定位關(guān)鍵區(qū)域,采用局部重繪算法,將關(guān)鍵區(qū)域的像素激活率提升至95%,非關(guān)鍵區(qū)域降低至30%,計(jì)算像素激活數(shù)量,確定激活分布范圍;

69、根據(jù)激活分布范圍,對(duì)于關(guān)鍵區(qū)域的輪廓密度及非關(guān)鍵區(qū)域的輪廓密度進(jìn)行調(diào)整,得到調(diào)整后的輪廓線條數(shù)據(jù);

70、若調(diào)整后的輪廓線條數(shù)據(jù)與交互行為匹配度不足,則采用預(yù)設(shè)模板對(duì)比調(diào)整參數(shù),判斷修正后的分布狀態(tài);

71、根據(jù)修正后的分布狀態(tài)更新顯示方案;

72、獲取適應(yīng)交互行為的像素布局?jǐn)?shù)據(jù),將調(diào)整后的顯示數(shù)據(jù)與局部重繪參數(shù)融合,輸出至渲染引擎,得到適應(yīng)新交互行為的顯示方案。

73、第二方面,本發(fā)明提供了一種低壓直流帶lcd屏顯的ups節(jié)能控制系統(tǒng),包括:

74、第一處理模塊,用于:采集用戶的眼部圖像數(shù)據(jù)并基于眼部圖像數(shù)據(jù)得到視線焦點(diǎn)坐標(biāo)及觀看距離值;

75、第二處理模塊,用于:基于視線焦點(diǎn)坐標(biāo)及觀看距離值將顯示屏劃分為關(guān)注區(qū)域及非關(guān)注區(qū)域;基于關(guān)注區(qū)域的邊界范圍確定活躍像素的分布范圍;

76、第三處理模塊,用于:獲取電池電量數(shù)據(jù)并基于所述電池電量數(shù)據(jù)通過能量分配模型計(jì)算像素激活的最大閾值;基于活躍像素的分布范圍得到像素激活數(shù)量;

77、第四處理模塊,用于:若像素激活數(shù)量大于所述最大閾值,則采用動(dòng)態(tài)像素壓縮算法調(diào)整所述關(guān)注區(qū)域的像素點(diǎn)密度以得到調(diào)整后的像素激活方案;

78、第五處理模塊,用于:基于所述調(diào)整后的像素激活方案,對(duì)關(guān)注區(qū)域內(nèi)的顯示內(nèi)容進(jìn)行提取得到輪廓線條的粗細(xì)與密度數(shù)據(jù),確定輪廓線條參數(shù);

79、第六處理模塊,用于:基于所述電池電量數(shù)據(jù)以及輪廓線條參數(shù)調(diào)整所述非關(guān)注區(qū)域的像素激活數(shù)量及輪廓密度以得到全屏顯示的節(jié)能優(yōu)化布局。

80、相比于現(xiàn)有技術(shù),本發(fā)明至少具有如下有益效果:采集用戶眼部數(shù)據(jù),計(jì)算視線焦點(diǎn)坐標(biāo)和觀看距離,精確定位用戶關(guān)注區(qū)域。根據(jù)這些信息,本發(fā)明將顯示屏劃分為關(guān)注和非關(guān)注區(qū)域,并結(jié)合電池電量數(shù)據(jù),動(dòng)態(tài)調(diào)整像素激活數(shù)量和密度。對(duì)于關(guān)注區(qū)域,系統(tǒng)采用自適應(yīng)輪廓提取算法生成清晰的顯示內(nèi)容;而對(duì)于非關(guān)注區(qū)域,則通過能量-顯示映射模型降低顯示質(zhì)量以節(jié)省電量。本發(fā)明還能根據(jù)用戶視線變化趨勢(shì),實(shí)時(shí)調(diào)整顯示策略,確保在保證觀看體驗(yàn)的同時(shí)最大化節(jié)能效果。這種智能顯示方案不僅提高了設(shè)備的能源效率,還為用戶提供了更加個(gè)性化和舒適的視覺體驗(yàn)。

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