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虛擬對(duì)象的控制方法和裝置、存儲(chǔ)介質(zhì)及電子設(shè)備與流程

文檔序號(hào):42326096發(fā)布日期:2025-07-01 19:44閱讀:來(lái)源:國(guó)知局

技術(shù)特征:

1.一種虛擬對(duì)象的控制方法,其特征在于,包括:

2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述第一回合中對(duì)所述戰(zhàn)斗區(qū)域中的所述至少部分虛擬對(duì)象執(zhí)行所述目標(biāo)操作,包括:

3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述在所述第一回合中對(duì)所述戰(zhàn)斗區(qū)域中的所述至少部分虛擬對(duì)象執(zhí)行屬性調(diào)整操作,包括以下至少之一:

4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述在進(jìn)入所述一局虛擬游戲的第一回合的情況下,顯示第一場(chǎng)景標(biāo)識(shí),包括:

5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,

6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,

7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的方法,其特征在于,

8.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述第一回合中對(duì)所述戰(zhàn)斗區(qū)域中的所述至少部分虛擬對(duì)象執(zhí)行所述目標(biāo)操作,包括:

9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的方法,其特征在于,在所述第一回合中對(duì)所述戰(zhàn)斗區(qū)域中的所述至少部分虛擬對(duì)象執(zhí)行攻擊操作,包括以下之一:

10.根據(jù)權(quán)利要求9所述的方法,其特征在于,所述部分時(shí)刻是在所述第一回合中隨機(jī)確定的時(shí)刻,和/或,所述部分位置是在所述戰(zhàn)斗區(qū)域中隨機(jī)確定的位置。

11.根據(jù)權(quán)利要求1至10中任一項(xiàng)所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:

12.根據(jù)權(quán)利要求1至10中任一項(xiàng)所述的方法,其特征在于,所述在所述第一回合中對(duì)所述戰(zhàn)斗區(qū)域中的所述至少部分虛擬對(duì)象執(zhí)行所述目標(biāo)操作,包括:

13.根據(jù)權(quán)利要求1至10中任一項(xiàng)所述的方法,其特征在于,所述第一場(chǎng)景標(biāo)識(shí)為虛擬天氣標(biāo)識(shí),所述第一場(chǎng)景是所述第一場(chǎng)景標(biāo)識(shí)所表示的一種虛擬天氣;或者

14.一種虛擬對(duì)象的控制裝置,其特征在于,包括:

15.一種計(jì)算機(jī)可讀的存儲(chǔ)介質(zhì),其特征在于,所述計(jì)算機(jī)可讀的存儲(chǔ)介質(zhì)包括存儲(chǔ)的程序,其中,所述程序可被終端設(shè)備或計(jì)算機(jī)運(yùn)行時(shí)執(zhí)行所述權(quán)利要求1至13任一項(xiàng)中所述的方法。

16.一種計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品,包括計(jì)算機(jī)程序/指令,其特征在于,該計(jì)算機(jī)程序/指令被處理器執(zhí)行時(shí)實(shí)現(xiàn)權(quán)利要求1至13任一項(xiàng)中所述方法的步驟。

17.一種電子設(shè)備,包括存儲(chǔ)器和處理器,其特征在于,所述存儲(chǔ)器中存儲(chǔ)有計(jì)算機(jī)程序,所述處理器被設(shè)置為通過(guò)所述計(jì)算機(jī)程序執(zhí)行所述權(quán)利要求1至13任一項(xiàng)中所述的方法。


技術(shù)總結(jié)
本申請(qǐng)公開(kāi)了一種虛擬對(duì)象的控制方法和裝置、存儲(chǔ)介質(zhì)及電子設(shè)備。其中,該方法包括:顯示當(dāng)前運(yùn)行的一局虛擬游戲的戰(zhàn)斗區(qū)域,其中,一局虛擬游戲是回合制游戲;在進(jìn)入一局虛擬游戲的第一回合的情況下,顯示第一場(chǎng)景標(biāo)識(shí),其中,第一場(chǎng)景標(biāo)識(shí)用于表示第一回合所處的第一場(chǎng)景;在一局虛擬游戲的游戲系統(tǒng)被設(shè)置為在第一回合所處的場(chǎng)景為第一場(chǎng)景時(shí)對(duì)戰(zhàn)斗區(qū)域中玩家?guī)ぬ?hào)控制的至少部分虛擬對(duì)象執(zhí)行目標(biāo)操作的情況下,在第一回合中對(duì)戰(zhàn)斗區(qū)域中的至少部分虛擬對(duì)象執(zhí)行目標(biāo)操作。本申請(qǐng)解決了對(duì)虛擬對(duì)象的控制形式較為單一的的技術(shù)問(wèn)題。

技術(shù)研發(fā)人員:魏子琦
受保護(hù)的技術(shù)使用者:騰訊科技(深圳)有限公司
技術(shù)研發(fā)日:
技術(shù)公布日:2025/6/30
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