本申請實(shí)施例涉及人機(jī)互動,特別涉及一種基于虛擬房間的互動方法、裝置、設(shè)備、存儲介質(zhì)及產(chǎn)品。
背景技術(shù):
1、在基于虛擬環(huán)境的應(yīng)用程序中,玩家可以搭建虛擬房間以及創(chuàng)建居住在虛擬房間中的虛擬角色。
2、相關(guān)技術(shù)中,玩家在搭建虛擬房間后,玩家可以根據(jù)虛擬房間列表中展示的好友虛擬房間進(jìn)行選擇查看;在確定要查看的好友虛擬房間后,玩家可以查看好友搭建的虛擬房間中的裝修及物品。
3、但相關(guān)技術(shù)中,在虛擬房間列表中通常列舉有數(shù)量較多的好友虛擬房間,這將導(dǎo)致玩家需要花費(fèi)較長的查詢時(shí)間才能找到好友虛擬房間,人機(jī)交互效率較低。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路
1、本申請?zhí)峁┝艘环N基于虛擬房間的互動方法、裝置、設(shè)備、存儲介質(zhì)及產(chǎn)品,所述技術(shù)方案如下:
2、根據(jù)本申請的一方面,提供了一種基于虛擬房間的互動方法,所述方法包括:
3、在第一賬號的用戶界面上顯示社區(qū)訪問入口,所述第一賬號具有第一虛擬角色和第一虛擬房間;
4、響應(yīng)于對所述社區(qū)訪問入口的查看操作,顯示網(wǎng)格虛擬社區(qū),所述網(wǎng)格虛擬社區(qū)包括在三維地面上以網(wǎng)格樣式排列的所述第一虛擬房間和至少一個(gè)第二虛擬房間,所述第二虛擬房間屬于第二賬號;
5、響應(yīng)于進(jìn)入所述第二虛擬房間的進(jìn)入操作,顯示所述第二虛擬房間,控制所述第一虛擬角色進(jìn)入所述第二虛擬房間。
6、根據(jù)本申請的一方面,提供了一種基于虛擬房間的互動裝置,所述裝置包括:
7、顯示模塊,用于在第一賬號的用戶界面上顯示社區(qū)訪問入口,所述第一賬號具有第一虛擬角色和第一虛擬房間;
8、所述顯示模塊,用于響應(yīng)于對所述社區(qū)訪問入口的查看操作,顯示網(wǎng)格虛擬社區(qū),所述網(wǎng)格虛擬社區(qū)包括在三維地面上以網(wǎng)格樣式排列的所述第一虛擬房間和至少一個(gè)所述第二虛擬房間,所述第二虛擬房間屬于第二賬號;
9、所述顯示模塊,用于響應(yīng)于進(jìn)入所述第二虛擬房間的進(jìn)入操作,顯示所述第二虛擬房間;
10、控制模塊,用于控制所述第一虛擬角色進(jìn)入所述第二虛擬房間。
11、根據(jù)本申請的另一方面,提供了一種計(jì)算機(jī)設(shè)備,該計(jì)算機(jī)設(shè)備包括:處理器和存儲器,存儲器中存儲有至少一條計(jì)算機(jī)程序,至少一條計(jì)算機(jī)程序由處理器加載并執(zhí)行以實(shí)現(xiàn)如上方面所述的基于虛擬房間的互動方法。
12、根據(jù)本申請的另一方面,提供了一種計(jì)算機(jī)存儲介質(zhì),計(jì)算機(jī)可讀存儲介質(zhì)中存儲有至少一條計(jì)算機(jī)程序,至少一條計(jì)算機(jī)程序由處理器加載并執(zhí)行以實(shí)現(xiàn)如上方面所述的基于虛擬房間的互動方法。
13、根據(jù)本申請的另一方面,提供了一種計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品,上述計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品包括計(jì)算機(jī)程序,所述計(jì)算機(jī)程序存儲在計(jì)算機(jī)可讀存儲介質(zhì)中;所述計(jì)算機(jī)程序由計(jì)算機(jī)設(shè)備的處理器從所述計(jì)算機(jī)可讀存儲介質(zhì)讀取并執(zhí)行,使得所述計(jì)算機(jī)設(shè)備執(zhí)行如上方面所述的基于虛擬房間的互動方法。
14、本申請?zhí)峁┑募夹g(shù)方案帶來的有益效果至少包括:
15、通過在第一賬號的用戶界面上顯示社區(qū)訪問入口,所述第一賬號具有第一虛擬角色和第一虛擬房間;響應(yīng)于對所述社區(qū)訪問入口的查看操作,顯示以網(wǎng)格樣式分布的第一虛擬房間及至少一個(gè)第二虛擬房間;響應(yīng)于進(jìn)入第二虛擬房間的進(jìn)入操作,顯示第二虛擬房間,控制第一虛擬角色進(jìn)入第二虛擬房間。本申請?zhí)峁┝艘环N更加符合虛擬現(xiàn)實(shí)的虛擬房間的社區(qū)化展示方式,能夠在單位面積內(nèi)顯示出更多第二虛擬房間,為第一賬號提供第二虛擬房間的立體預(yù)覽效果,從而減少查看第二虛擬房間需要花費(fèi)的查詢時(shí)間,提高了人機(jī)交互效率。
1.一種基于虛擬房間的互動方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二虛擬房間在所述網(wǎng)格虛擬社區(qū)中的排布方式,與所述第二賬號和所述第一賬號之間的親密度值和關(guān)系類型中的至少一種相關(guān)聯(lián)。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述第二虛擬房間與所述第一虛擬房間之間的距離,與所述親密度值呈負(fù)相關(guān)關(guān)系。
4.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述第二虛擬房間與所述第一虛擬房間網(wǎng)格虛擬社區(qū)呈連通狀態(tài),所述連通狀態(tài)與所述第一賬號和所述第二賬號之間的所述關(guān)系類型是指定關(guān)系類型相關(guān)。
5.根據(jù)權(quán)利要求1至4任一所述的方法,其特征在于,所述社區(qū)訪問入口具有至少兩個(gè),不同所述社區(qū)訪問入口訪問的所述網(wǎng)格虛擬社區(qū)的布局和/或風(fēng)格不同。
6.根據(jù)權(quán)利要求1至5任一所述的方法,其特征在于,所述在第一賬號的用戶界面上顯示社區(qū)訪問入口,包括:
7.根據(jù)權(quán)利要求1至5任一所述的方法,其特征在于,所述在第一賬號的用戶界面上顯示社區(qū)訪問入口,包括:
8.根據(jù)權(quán)利要求1至5任一所述的方法,其特征在于,所述在第一賬號的用戶界面上顯示社區(qū)訪問入口,包括:
9.根據(jù)權(quán)利要求6至8任一所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
10.根據(jù)權(quán)利要求6至8任一所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
11.根據(jù)權(quán)利要求6至8任一所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
12.根據(jù)權(quán)利要求6至8任一所述的方法,其特征在于,所述響應(yīng)于對所述第三社區(qū)訪問入口的查看操作,顯示第三網(wǎng)格虛擬社區(qū),包括:
13.根據(jù)權(quán)利要求12所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
14.根據(jù)權(quán)利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
15.根據(jù)權(quán)利要求1至14任一所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
16.根據(jù)權(quán)利要求1至15任一所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
17.根據(jù)權(quán)利要求1至16任一所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
18.一種基于虛擬房間的互動裝置,其特征在于,所述裝置包括:
19.一種計(jì)算機(jī)設(shè)備,其特征在于,所述計(jì)算機(jī)設(shè)備包括:處理器和存儲器,所述存儲器中存儲有至少一條計(jì)算機(jī)程序,至少一條所述計(jì)算機(jī)程序由所述處理器加載并執(zhí)行以實(shí)現(xiàn)如權(quán)利要求1至17中任一項(xiàng)所述的基于虛擬房間的互動方法。
20.一種計(jì)算機(jī)存儲介質(zhì),其特征在于,所述計(jì)算機(jī)可讀存儲介質(zhì)中存儲有至少一條計(jì)算機(jī)程序,至少一條計(jì)算機(jī)程序由處理器加載并執(zhí)行以實(shí)現(xiàn)如權(quán)利要求1至17中任一項(xiàng)所述的基于虛擬房間的互動方法。